0
AvatarDrapeau
0
AvatarDrapeau
Confettis
BannièreBannière
VictoireDéfaiteÉclatAvatar
ScoreManches gagnéesTotal des manches
000
Rejouer
Rejouer
Plus de coups possibles. Pioche une pièce.
L’adversaire n’a plus de coups

ÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmojiÉmoji
Fermer
Commencer une nouvelle partie ?
Annuler
Ok
Abandonner
Annuler
Ok
Aucun coup disponible
Recherche... 0:00 ×
Multijoueur
Sélectionnez le nombre de joueurs
Chercher une partie
Recherche... 0:00
Annuler
Fermer
Quitter
Avatar
Avatar
Changer d’avatar
Changer de pays
Fermer
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Avatar
Fermer
Drapeau
AD
Drapeau
AE
Drapeau
AF
Drapeau
AG
Drapeau
AI
Drapeau
AL
Drapeau
AM
Drapeau
AN
Drapeau
AO
Drapeau
AR
Drapeau
AS
Drapeau
AT
Drapeau
AU
Drapeau
AW
Drapeau
AZ
Drapeau
BA
Drapeau
BB
Drapeau
BD
Drapeau
BE
Drapeau
BF
Drapeau
BG
Drapeau
BH
Drapeau
BI
Drapeau
BJ
Drapeau
BL
Drapeau
BM
Drapeau
BN
Drapeau
BO
Drapeau
BR
Drapeau
BS
Drapeau
BT
Drapeau
BW
Drapeau
BY
Drapeau
BZ
Drapeau
CA
Drapeau
CD
Drapeau
CF
Drapeau
CG
Drapeau
CH
Drapeau
CI
Drapeau
CK
Drapeau
CL
Drapeau
CM
Drapeau
CN
Drapeau
CO
Drapeau
CR
Drapeau
CU
Drapeau
CV
Drapeau
CW
Drapeau
CY
Drapeau
CZ
Drapeau
DE
Drapeau
DJ
Drapeau
DK
Drapeau
DM
Drapeau
DO
Drapeau
DZ
Drapeau
EC
Drapeau
EE
Drapeau
EG
Drapeau
EN
Drapeau
ER
Drapeau
ES
Drapeau
ET
Drapeau
FI
Drapeau
FJ
Drapeau
FK
Drapeau
FM
Drapeau
FO
Drapeau
FR
Drapeau
GA
Drapeau
GB
Drapeau
GD
Drapeau
GE
Drapeau
GF
Drapeau
GH
Drapeau
GI
Drapeau
GL
Drapeau
GM
Drapeau
GN
Drapeau
GP
Drapeau
GQ
Drapeau
GR
Drapeau
GT
Drapeau
GU
Drapeau
GW
Drapeau
GY
Drapeau
HK
Drapeau
HN
Drapeau
HR
Drapeau
HT
Drapeau
HU
Drapeau
ID
Drapeau
IE
Drapeau
IL
Drapeau
IN
Drapeau
IQ
Drapeau
IR
Drapeau
IS
Drapeau
IT
Drapeau
JM
Drapeau
JO
Drapeau
JP
Drapeau
KE
Drapeau
KG
Drapeau
KH
Drapeau
KI
Drapeau
KM
Drapeau
KN
Drapeau
KP
Drapeau
KR
Drapeau
KW
Drapeau
KY
Drapeau
KZ
Drapeau
LA
Drapeau
LB
Drapeau
LC
Drapeau
LI
Drapeau
LK
Drapeau
LR
Drapeau
LS
Drapeau
LT
Drapeau
LU
Drapeau
LV
Drapeau
LY
Drapeau
MA
Drapeau
MC
Drapeau
MD
Drapeau
ME
Drapeau
MF
Drapeau
MG
Drapeau
MH
Drapeau
MK
Drapeau
ML
Drapeau
MM
Drapeau
MN
Drapeau
MO
Drapeau
MP
Drapeau
MQ
Drapeau
MR
Drapeau
MS
Drapeau
MT
Drapeau
MU
Drapeau
MV
Drapeau
MW
Drapeau
MX
Drapeau
MY
Drapeau
MZ
Drapeau
NA
Drapeau
NC
Drapeau
NE
Drapeau
NG
Drapeau
NI
Drapeau
NL
Drapeau
NO
Drapeau
NP
Drapeau
NR
Drapeau
NZ
Drapeau
OM
Drapeau
PA
Drapeau
PE
Drapeau
PF
Drapeau
PG
Drapeau
PH
Drapeau
PK
Drapeau
PL
Drapeau
PM
Drapeau
PR
Drapeau
PS
Drapeau
PT
Drapeau
PW
Drapeau
PY
Drapeau
QA
Drapeau
RE
Drapeau
RO
Drapeau
RS
Drapeau
RU
Drapeau
RW
Drapeau
SA
Drapeau
SB
Drapeau
SC
Drapeau
SD
Drapeau
SE
Drapeau
SG
Drapeau
SH
Drapeau
SI
Drapeau
SK
Drapeau
SL
Drapeau
SM
Drapeau
SN
Drapeau
SO
Drapeau
SR
Drapeau
SS
Drapeau
ST
Drapeau
SV
Drapeau
SX
Drapeau
SY
Drapeau
SZ
Drapeau
TC
Drapeau
TD
Drapeau
TG
Drapeau
TH
Drapeau
TJ
Drapeau
TL
Drapeau
TM
Drapeau
TN
Drapeau
TO
Drapeau
TR
Drapeau
TT
Drapeau
TV
Drapeau
TW
Drapeau
TZ
Drapeau
UA
Drapeau
UG
Drapeau
US
Drapeau
UY
Drapeau
UZ
Drapeau
VA
Drapeau
VC
Drapeau
VE
Drapeau
VG
Drapeau
VI
Drapeau
VN
Drapeau
VU
Drapeau
WF
Drapeau
WS
Drapeau
XK
Drapeau
YE
Drapeau
YT
Drapeau
ZA
Drapeau
ZM
Drapeau
ZW
Fermer
Afficher les pièces compatibles
Mettre en évidence le spinner
Effets sonores
Difficulté de l’IA
Facile Moyen Difficile
Fermer
new game icon@2xNouvelle partie
ParamètresParamètres
game modes icon@2xModes de jeuTriangle

Domino Patte de Poule

Le domino Patte de Poule (« Chickenfoot ») est un jeu de domino amusant et stratégique où les joueurs essaient de se débarrasser de leurs pièces tout en gardant leur score final aussi bas que possible. Le jeu doit son nom à la forme spéciale de « patte de poule » qui apparaît lorsque trois pièces sont placées d'un côté d'une pièce double.

Facile à apprendre mais riche en choix tactiques, Patte de Poule est un excellent jeu pour qui apprécie le domino classique avec une touche supplémentaire. Chaque double peut changer le rythme de la manche, obligeant les joueurs à compléter la patte de poule avant que quiconque puisse jouer ailleurs sur le plateau.

Que vous soyez débutant au domino ou que vous appréciiez déjà des jeux comme le Draw, le Bloqué ou le Train Mexicain, Patte de Poule offre un mélange vivant de planification, de blocage et de prise de décision rapide.

Qu'est-ce que le domino Patte de Poule ?

Patte de Poule, aussi appelé Chicken Foot ou Chickie Dominoes, fait partie de la famille des dominos de type « trains » ou layout. Il se joue généralement avec un set double-neuf ou double-douze, selon le nombre de joueurs et la durée souhaitée.

L'objectif principal est simple : jouer le plus de pièces possible avant la fin de la manche. À la fin de chaque manche, les joueurs comptent les points restants dans leur main, et le joueur avec le score total le plus bas après toutes les manches gagne.

Ce qui distingue Patte de Poule d'autres jeux de domino, c'est la règle des doubles. Quand un double est posé, il doit être complété par trois pièces correspondantes, formant la patte de poule, avant que le jeu normal ne reprenne.

Les origines de Patte de Poule

Patte de Poule semble être originaire du Texas ou du Mexique, selon la référence de Pagat. Il est étroitement lié à la Croix de Malte, un autre jeu de layout utilisant des doubles et des branches.

Certaines sources le décrivent comme un jeu de domino plus récent, devenu populaire auprès des familles et des joueurs occasionnels parce qu'il est facile à enseigner, fonctionne bien en groupe et crée un plateau plus dynamique que les jeux en ligne droite. Aujourd'hui, on le joue souvent avec des sets double-neuf ou double-douze, et il est particulièrement populaire en société.

Comment jouer au domino Patte de Poule

Patte de Poule se joue sur plusieurs manches. Dans de nombreuses versions, chaque manche commence par un double différent, en partant du plus haut du set jusqu'au double-blanc.

1. Mise en place

Toutes les pièces sont mélangées face cachée. Chaque joueur tire sa main, et les pièces restantes forment la pioche, souvent appelée « basse-cour » ou cimetière.

La première manche commence en général par le plus haut double du set. Par exemple, dans une partie double-neuf, la première manche débute avec le double-neuf, la suivante avec le double-huit, etc., jusqu'à la manche du double-blanc.

2. Commencer par le double d'ouverture

Le double de départ est posé au centre du plateau. Les joueurs doivent d'abord poser des pièces correspondantes à partir de ce double avant que le reste du plateau ne s'ouvre.

Si un joueur ne peut pas jouer une pièce correspondante, il pioche dans la basse-cour. Si la pièce piochée peut être jouée, il la joue immédiatement ; sinon, il passe.

3. Associer les extrémités ouvertes

Une fois le double d'ouverture complété selon les règles utilisées, les joueurs peuvent jouer sur n'importe quelle extrémité ouverte en faisant correspondre les points. Comme dans le domino traditionnel, une pièce ne peut être posée que si l'une de ses extrémités correspond au chiffre ouvert sur le plateau.

Si un joueur ne peut pas jouer, il pioche une pièce dans la basse-cour. S'il ne peut toujours pas jouer, son tour se termine.

4. Compléter la patte de poule

Chaque fois qu'un joueur pose un double, ce double crée une patte de poule. Les trois coups suivants doivent être joués sur ce double, avec des pièces correspondant au chiffre du double.

Ces trois pièces forment les « doigts » de la patte de poule. Aucune autre partie du plateau ne peut être jouée tant que la patte de poule n'est pas complète.

5. Fin de la manche

Une manche se termine quand un joueur pose sa dernière pièce ou qu'aucun joueur ne peut jouer. Chaque joueur additionne alors les points restant dans sa main, et ce total est ajouté à son score.

La partie continue à travers les manches prévues. Une fois toutes les manches jouées, le joueur avec le score total le plus bas l'emporte.

Score de Patte de Poule

À Patte de Poule, plus le score est bas, mieux c'est. À la fin de chaque manche, chaque joueur additionne les points des pièces restant en main, et ces points s'ajoutent au total courant.

Par exemple, si vous terminez une manche avec une pièce 6-4, une 3-2 et une blanc-5, votre score pour cette manche est de 20 points. Moins vous gardez de pièces, surtout celles à forte valeur, meilleur sera votre score final.

Certaines versions utilisent des règles spéciales, comme compter le double-blanc 50 points. C'est une règle optionnelle courante : vérifiez toujours les règles avant de commencer.

Conseils et stratégies pour gagner

Jouez vite vos grosses pièces :
Essayez de vous débarrasser des pièces à forte valeur avant la fin de la manche. Comme votre score dépend des pièces restantes, garder de grosses pièces peut coûter cher.

Surveillez les doubles :
Les doubles sont puissants car ils obligent tous les joueurs à compléter une patte de poule avant de jouer ailleurs. Utilisez-les avec précaution, surtout si vous pensez que les autres joueurs n'ont pas le chiffre correspondant.

Conservez des pièces flexibles :
Les pièces avec des chiffres déjà fréquents sur le plateau vous donnent plus d'options. Une main flexible évite de devoir piocher dans la basse-cour.

Surveillez les passes :
Quand un autre joueur passe, c'est qu'il lui manque peut-être un chiffre précis. Cela peut vous aider à choisir les extrémités à ouvrir, à bloquer ou à éviter.

N'attendez pas trop pour jouer les pièces risquées :
Si vous avez un double ou une grosse pièce qui pourrait devenir difficile à jouer plus tard, cherchez une occasion sûre de l'utiliser avant que le plateau ne se bloque.

Pensez au timing :
Jouer un double peut parfois ralentir vos adversaires, et parfois les aider à se débarrasser de pièces. Le bon coup dépend de votre main et des extrémités ouvertes.

Pourquoi jouer à Patte de Poule en ligne ?

Jouer à Patte de Poule en ligne facilite la pratique de ce jeu social à tout moment. Pas besoin de mélanger les pièces, de compter ou de tenir le score à la main.

Le jeu en ligne aide aussi les nouveaux joueurs à apprendre plus vite en montrant les coups légaux, en suivant les tours et en simplifiant la règle de la patte de poule. Le jeu reste accessible tout en conservant la profondeur stratégique qui en fait le plaisir.

Que vous cherchiez un jeu détendu ou un défi compétitif, Patte de Poule est un excellent choix pour qui apprécie le domino classique avec une touche ludique.

FAQ

Patte de Poule est-il facile à apprendre ?

Oui. Patte de Poule est facile à apprendre car il utilise la règle de base du domino (faire correspondre les chiffres), avec une twist importante : les doubles doivent être complétés par trois pièces correspondantes avant la reprise du jeu ailleurs.

Combien de joueurs peuvent jouer à Patte de Poule ?

Patte de Poule peut se jouer en petit ou grand groupe, et certains règlements autorisent de 2 à 12 joueurs selon le set de dominos utilisé.

Quel set de dominos faut-il ?

Patte de Poule se joue couramment avec un set double-neuf ou double-douze.

Comment gagne-t-on à Patte de Poule ?

Vous gagnez à Patte de Poule en obtenant le score total le plus bas après toutes les manches. Les joueurs marquent des points selon les pièces restant dans leur main à la fin de chaque manche.

Pourquoi appelle-t-on cela Patte de Poule ?

Le jeu s'appelle Patte de Poule parce que, lorsqu'un double est posé, trois pièces correspondantes sont placées dessus dans une forme rappelant la patte d'une poule.
 

Dominoes365

par Appgeneration Software

Note en étoiles
Plus de jeux
Bubble ShooterBubble Shooter 365 Jeu de puzzle classique PuzzleJigsaw 365 Puzzles gratuits MahjongMahjong Online 365 Jeu de puzzle classique ReludiReludi Jeux en ligne SolitaireSolitaire 365 Jeux de cartes classiques SudokuSudoku Genius Puzzle de chiffres classique Mots MêlésWord Search 365 Mots mêlés classiques DémineurDémineur 365 Jeu de puzzle classique